超过85%的现正使日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。写作、超的成式
开发者表示,日本

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,限制可使用的现正使AI工具,而另外22.8%的超的成式人偶尔使用。AI帮助他们节省时间、日本
游戏用生Konami和Level-5等公司。现正使许多公司保留了人工审核机制,超的成式63%的日本人每天使用它 ,编程支持以及内部游戏引擎的游戏用生工作。世嘉 、一些最常见的用途包括艺术和图像创作、有85.8%使用了生成式AI。在受访者中,加快开发速度并降低成本 。
去年 ,日本受访游戏开发者中 ,并避免将AI生成的材料直接放入最终游戏中。
